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Improvisando un taller de fractales

2025-11-16

La semana pasada tuve que improvisar una clase en un ciclo de Animación 3D debido a un corte de Internet que nos impedía arrancar los programas que normalmente utilizamos. Por fortuna con el tiempo he ido componiendo una especie de "Taller de fractales" que tengo siempre en la recámara y encaja bien con la temática del curso, así que en eso ocupamos las dos horas que teníamos.

Como parte de ese taller, les explico cómo crear estructuras naturales, tanto en 2D como en 3D, usando diferentes lenguajes y aplicaciones. A continuación tienes algunos ejemplos.

Terreno con Python y Maya

Vegetación con C# y Turtle Sandbox

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